Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Морровиндатор

Размер не имеет значения

И вновь я возвращаюсь в ЖЖ, после столь долгого и унылого сидения в твиттере. 140 символов - это крайне мало, и выразить мнение о том или ином произведении в лаконичной форме очень часто было мучительно... Конечно, краткость - сестра таланта, но к твиттеру это не относится. Ведь если чего-то много, или оно очень большое - это здорово, правда? Хотя вопрос, конечно, спорный, например играть на портативных консолях также интересно, как и на их больших собратьях. Игру, о которой пойдёт речь я проходил именно на такой приставке, не на GBA, конечно, но ощущения те же самые.
The Legend of Zelda: the Minish Cap (2004)
Тип игры - JRPG
Жанр - Фэнтези
Разработчик - Capcom
Гейм-дизайнер - Хидемаро Фудзибаяси (Magical Tetris Challenge, The Legend of Zelda: Skyward Sword)
Платформа - Game Boy Advance
Эмуляция - Visual Boy
Локализация - Отсутствует, есть качественный фанатский перевод от GottaX.
Сайт - http://shedevr.org.ru/zelda64rus/

Ввиду того, что игра не настолько уж древняя, интересную историю о её создании написать сложно, да и не особо нужно. Однако, хоть на чём-то, но я всё же заострю внимание. Думаю, некоторые уже заметили, что разработкой игры занимались не в самой Nintendo EAD, а в не менее знаменитой Capcom, подарившей всему миру такие популярные игровые сериалы, как "Resident Evil", "Street Fighter" и "MegaMan". Связано это было, конечно же, с параллельной разработкой в недрах самой Nintendo новой игры для консоли нового поколения - "Twiligth Princess" для Nintendo Wii. А учитывая, что Capcom до этого неплохо справилась с разработкой других игр для портативных консолей для Nintendo, можно было смело утверждать, что игра получится как минимум пристойной. Да и руководил процессом разработки Хидемаро Фудзибаяси, который уже отметился работой над "Oracle of Seasons" и "Four Swords", так что, можно было смело доверить всё ему, отправить игру на прилавки и дело в шапке... То есть в шляпе.

Collapse )
Морровиндатор

НЕ ВЕРьте в ХУДо, игра - просто чудо!




Позавчера я с утра сел за свой компьютер, открыл флэшку, скинул одну папочку и установил одну игру. Как вы уже поняли, это был "Neverhood", он же - "Небывальщина", он же - "НЕВЕРьвХУДо". Мне досталась как раз последняя версия, от пиратского переводчика "Дядюшки Рисёча". Сразу хочу отметить - перевод весьма достойный. Да, в нём  много отсебятины навроде бородатых анекдотов в ОЧЕНЬ ДЛИННОМ ЗАЛЕ и нескольких отсылок к пиву Туборг и ОС Windows. Но это отнюдь не портит впечатления от игры. Наоборот, это даже привносит свою капельку безумия в атмосферу этого сюрреалистического мирка.

Итак, первое, что заставило меня наклониться и поднять челюсть с пола, это игровая графика. Пластилиновая. Да-да, на её создание у разработчиков ушло три тонны этого прекрасного вещества. Уже это придаёт игре свой шарм, пластилиновый, и благодаря ему игра выглядит как лучшие работы анимационной студии Aardman Films. А вообще игровой движок сделан по технологии FMV, когда игра "снимается" на видеокамеры, а потом все это обрабатывается на компьютере. Благодаря этой технологии, а также упорному труду аниматоров, игра получилась донельзя оригинальной. Может кто еще помнит такие игры как Gabriel Knight 2: Beast Within, Phantasmagoria тоже снятые на камеры. Чем то на них похож Neverhood, но все же он самодостаточен, благодаря пластилиновой графике. Уже за это можно поаплодировать разработчикам. Стоя.


Но не только графикой славен Neverhood. Нельзя забывать, что перед нами квест, а значит пристальное внимание надо уделить рассмотрению сюжета. Здесь он незатейлив. Игроку предстоит самостоятельно изучить мир страны НЕВЕРьвХУДо преодолевая самые разнообразные препятствия. А всё ради того, чтобы помочь забавному человечку Глинко вызволить из заточения своего друга Вилли Баранкина, которого туда отправил злобный Виндоус. Скажете, уж слишком все прямолинейно? Ан нет, для этого нам приходится решить очень много головоломок, некоторые из которых как раз заставляют ломать голову над их решениями. Да, часть из них проста и незатейлива, например, всем знакомые пятнашки. Но некоторые, вроде подбора пароля или экспериментов в лаборатории безумного ученого... А ведь у нас то и инвентаря нет, даром что квест.  Мы используем предметы там где они находятся, или толкаем их куда нам надо, или жмем на кнопки (а их будет МНОГО!). Подбирать будем лишь видеокассеты с историей страны НЕВЕРьвХУДо, да парочку весьма полезных предметов. Тоже, замечу, оригинальное игровое решение.

Вообще игра очень легкая для прохождения - единственную трудность представляют головоломки в которых требуется наличие у игрока музыкального слуха или очччень хорошей памяти (но нам же никто не запрещает пользоваться блокнотом ;). Я например ни разу за всю игру не подсмотрел в солюшен, что по-своему рекорд. При игре в Space Quest, Monkey Island, The Dig порой приходилось обращаться к прохождениям - лишь Loom я прошёл от начала до конца сам. Теперь могу собой гордиться - помимо детища Брайана Мориарти, в когорту самостоятельно пройденных квестов добавился и Neverhood.

Не могу не сказать ничего о замечательной музыке Терри Скотта Тейлора, сопровождающей всю игру. Она замечательно передает атмосферу игры, благодаря своей психоделичности и гротескности. Описать её словами невозможно - её надо слышать, хотя... Да вы наверняка её слышали до этого в самых неожиданных местах. Мне например она встречалась в аудиокниге Терри Праттчета "Стража! Стража!", в подборке киноляпов "Джонни-Мнемоника" на диске МФ, да и рекламщики не стесняются внаглую её использовать (например, она звучит в анонсах "Прожекторперисхилтон" на Первом). Странно что на последних еще не подали в суд фанаты игры. Да я сам подам! ;)

Так что в итоге? Гениальная, со всех сторон оригинальная игра, творение талантливых разработчиков из DreamWorks. Даже сам Стивен Спилберг приложил руку к её созданию. И теперь, благодаря всем своим достоинствам "Neverhood" занял почетное 11-е место в моём личном топе игр, аккурат между "Half-Life" (10) и "Another World" (теперь 12).

Моя оценка игре - 10/10 баллов. Не меньше!

Ах да, забыл сказать. Настоятельно рекомендую сие творение всем любителям шедевральных компьютерных игр!




  • Current Music
    Терри Скотт Тейлор - Olley Oxen Free
  • Tags